문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가상 사설망 (문단 편집) === 오락실에서의 이용 === 본래 오락실에서는 이러한 네트워크를 쓸 일이 없었다. 그러나 2000년대 초반부터 인터넷을 이용한 기록저장, 온라인 대전등을 지원하게 되었는데 이러한 점을 이용하여 네트워크 해킹을 통한 개인정보 유출, 테러 등등의 위험성이 생겼다. 이를 해결하기 위해서 각 회사마다 VPN을 도입하게 되었는데, 현재 이러한 서비스를 하는 곳은 [[KONAMI]]의 [[e-amusement]][* [[BEMANI|BEMANI 시리즈]], [[마작 파이트 클럽]], [[퀴즈 매직 아카데미]] ], [[세가 게임즈]]의 [[ALL.Net]][* [[반다이 남코]]의 게임도 이 네트워크를 사용하지만 기록과 온라인 대전등의 관리는 [[바나패스포트]]로 따로 관리한다. 세가의 게임들은 [[Aime]]로 관리된다.][* 바나패스포트:[[신 태고의 달인]], [[싱크로니카]], [[철권 7 FR]], [[완간 미드나이트 MAXIMUM TUNE 시리즈]],소드 아트 온라인 아케이드 AIME:[[페그오 아케이드]],[[maimai 시리즈]], [[이니셜D 아케이드 스테이지 ZERO]], [[크로스비츠]], [[CHUNITHM]], [[Project DIVA Arcade FT]], [[칸코레 아케이드]], [[온게키]], [[WACCA]] ], [[타이토]]의 [[NESiCA]][* [[NESiCAxLive]], [[그루브 코스터 아케이드]], [[아케페스]], [[KOF 14]], [[사무라이 스피리츠(2019)]] ]가 있다. 이들은 각각 자신들의 서비스에 가입하고 기체를 구입할 때 VPN기기도 함께 제공한다. (외관은 공유기처럼 생겼다.) 그리고 VPN기기와 기체간 연결을 한뒤 VPN기기와 모뎀을 연결하면 암호화된 정보로 본사 서버와 통신을 하여 네트워크에 연결이 된다. 기체를 많이 운영하는 오락실의 경우, 중간에 '''[[스위칭 허브]]'''를 두기도 한다. 그리고 보안성 향상을 위해 무조건 고정 IP를 사용한다. 만약 유동 IP를 사용하면 본사 서버에서 IP인증이 안되어 네트워크 연결을 안해준다. 상기한 이유로 보안성이 높기 때문에 몇몇 기체는 지원이 종료된 [[Windows 2000]]이나 [[Windows XP]]를 사용하기도 하며, 최근에는 [[Windows 7|Microsoft Windows 7]] embedded 또는 [[Windows 10|Microsoft Windows 10]] IoT를 탑재하기도 한다. [[네오위즈]]와 [[누리조이]]도 비슷한 시스템을 운영하였지만 문제는 '''VPN자체를 사용하지 않고 일반회선으로 평문통신[* 평시에 인터넷하듯이 통신한다고 보면 된다.]'''으로 하고있었다.[[https://lpokeh.blogspot.kr/2014/11/korean-only.html|#]] 네오위즈의 경우 그래도 고정IP를 이용하지만 상기한 평문통신으로 인하여 계정 로그인[* 게임할때 로그인하는것과 같다. 이러한 로그인방식으로 업주인지 아닌지 판별하며, 업데이트도 받는다.]시 ID/PW가 쉽게 노출된다. 그러나 각각 [[DJMAX TECHNIKA]]와 [[BEATCRAFT CYCLON]]이 망하면서 사라졌다. 다만, 테크니카는 사설서버로 어찌어찌 명맥을 잇는중. 안다미로의 [[AM.PASS]]역시 일반회선에 연결되기 때문에 보안문제에서 벗어나기가 힘들다. 다만 이쪽은 [[UNIX|운영체제 장벽]]으로 애초에 접근이 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기